Prejsť na obsah
Ochrana DDoS · Peeryx · 15 Tbps+
Všetky návody

FiveM zostáva na „Loading server“: čo postupne overiť

Nekonečné načítanie nemá jedinú príčinu. Server môže ešte štartovať, môže chýbať závislosť alebo ochrana predáva iba časť prevádzky. Postupujte v jasnom poradí a zachovajte dôkazy, namiesto náhodného mazania súborov a vypínania filtrov bez overenej príčiny.

← Všetky návodyCubixServ

Skôr než začnete

Pripravte pridelenú hernú adresu a port, čas chyby, stav panelu a relevantnú konzolu. Zapíšte posledné zmeny prostriedkov. Odstráňte zo zdieľaných výpisov kľúče a heslá a pôvodné funkčné súbory uchovajte na návrat.

Overte pripravenosť hry

Bežiaci proces nemusí už prijímať hráčov. Hľadajte chyby nastavení, prostriedkov alebo nedokončenú prípravu txAdmin. Použite herný port panelu: správa txAdmin ho nenahrádza. Na zdieľanom node nepredpokladajte štandardný port alebo port iného zákazníka. Pred sieťovými pokusmi potvrďte pridelenie a dokončený štart a uchovajte hlásenia vysvetľujúce chyby namiesto opakovaných restartov.

Porovnajte priame spojenie a zoznam

V klientskom F8 skúste pridelenú adresu a porovnajte vstup cez zoznam. Ak funguje iba jedna cesta, zaznamenajte rozdiel. Náhodne nemeňte oznamovanie, IP a porty: overte dokumentované endpointy a schému operátora. Iná inštancia na rovnakom stroji nie je náhradnou adresou služby. Určte konkrétny krok, kde sa výsledky líšia, aby sa dal problém zopakovať.

Oddeľte HTTP a hernú prevádzku

Súbory a HTTP endpointy môžu odpovedať pri nefunkčnom UDP. Stiahnutie, vstup a správu skúšajte oddelene. Odpoveď info.json nedokazuje celú UDP cestu. TCP test tiež nepotvrdí všetky spojenia cez proxy a filtre. Overte pripojenie hráča a jeho sťahovanie, nie jedinú webovú stránku. Zaznamenajte funkčné časti a nezlučujte rozdielne protokoly do jedného nepresného záveru.

Preskúmajte poslednú zmenu

Ak chyba začala po aktualizácii, zachovajte stav a overte prostriedok so závislosťami a poradím spúšťania. Vychádzajte z hlásení a v oznámenej údržbe meňte jednu vec. Vymazanie všetkých prostriedkov alebo cache klienta môže odstrániť vodidlá a neopraví endpoint či predávanie. Uchovajte pôvodné súbory a opis skúšky aj výsledku pred ďalšou zmenou bez znalosti súvislostí.

Skontrolujte proxy a pôvodný server

Verejné endpointy, povolené zdroje a pravidlá musia zodpovedať topológii. Cfx.re dokumentuje ich úlohy oddelene. Nepovažujte celý internet za dôveryhodnú proxy a nevypínajte ochranu pre pohodlie. Potrebné porovnanie bez sprostredkovateľa dohodnite s operátorom ako obmedzenú kontrolovanú skúšku s pripraveným návratom. Nekopírujte nastavenia inej verzie bez potvrdenia podpory v používanom serveri.

Pripravte opakovateľný prípad

Porovnajte nezávislé prístupy, ak je to možné, a určte zasiahnutých hráčov. Uchovajte čas, adresu a užitočné logy bez tajných údajov. Timeout nie je dôkaz DDoS: spojte dáta prevádzky, filtrov a záťaže. Opakovateľný postup odlíši miestnu chybu, aplikáciu a trasu a obmedzí zásahy do iných klientov. Podpore odovzdajte scenár a čas, nie iba dojem občasného zaseknutia.

Čo robiť vo vašej situácii

SituáciaĎalší krok
Štart ešte neskončilSkontrolujte nastavenia a konzolu a pred sieťovými závermi potvrďte pripravenosť hry.
Súbory fungujú, vstup niePotvrďte adresu a UDP predávanie. HTTP úspech neoverí celú cestu.
Chyba po zmene prostriedkuUrobte kópiu a v údržbe otestujte zmenu aj závislosti.

Oficiálne zdroje

Tieto zdroje vysvetľujú uvedené protokoly a nastavenia. Overte dokumentáciu používanej verzie.

  1. Cfx.re/docs/support/server-issues/
  2. Cfx.re/docs/server-manual/proxy-setup/
  3. Cfx.re/docs/server-manual/server-commands/
  4. Cfx.re/docs/developers/legacy-vs-enhanced/