Skôr než začnete
Pripravte pridelenú hernú adresu a port, čas chyby, stav panelu a relevantnú konzolu. Zapíšte posledné zmeny prostriedkov. Odstráňte zo zdieľaných výpisov kľúče a heslá a pôvodné funkčné súbory uchovajte na návrat.
Overte pripravenosť hry
Bežiaci proces nemusí už prijímať hráčov. Hľadajte chyby nastavení, prostriedkov alebo nedokončenú prípravu txAdmin. Použite herný port panelu: správa txAdmin ho nenahrádza. Na zdieľanom node nepredpokladajte štandardný port alebo port iného zákazníka. Pred sieťovými pokusmi potvrďte pridelenie a dokončený štart a uchovajte hlásenia vysvetľujúce chyby namiesto opakovaných restartov.
Zaznamenajte zobrazenú fázu a chyby do konzoly F8. Zlyhanie pripojenia, zastavené sťahovanie a obrazovka načítania po stiahnutiach poukazujú na rôzne komponenty. Zmeňte jednu vec po druhej a zaznamenajte, čo ukazuje každý test.
Porovnajte priame spojenie a zoznam
V klientskom F8 skúste pridelenú adresu a porovnajte vstup cez zoznam. Ak funguje iba jedna cesta, zaznamenajte rozdiel. Náhodne nemeňte oznamovanie, IP a porty: overte dokumentované endpointy a schému operátora. Iná inštancia na rovnakom stroji nie je náhradnou adresou služby. Určte konkrétny krok, kde sa výsledky líšia, aby sa dal problém zopakovať.
Skontrolujte, či sa FXServer spustil, jeho koncové body zodpovedajú alokácii a pravidlám siete pokrývajú požadované protokoly. Úspešný test TCP nepotvrdzuje, že UDP funguje. Pre spravovaný hosting použite nastavenia panela a pred zmenou pravidiel brány firewall hostiteľa požiadajte o kontrolu pridelenia.
Oddeľte HTTP a hernú prevádzku
Súbory a HTTP endpointy môžu odpovedať pri nefunkčnom UDP. Stiahnutie, vstup a správu skúšajte oddelene. Odpoveď info.json nedokazuje celú UDP cestu. TCP test tiež nepotvrdí všetky spojenia cez proxy a filtre. Overte pripojenie hráča a jeho sťahovanie, nie jedinú webovú stránku. Zaznamenajte funkčné časti a nezlučujte rozdielne protokoly do jedného nepresného záveru.
Zopakujte problém na testovacej kópii s minimálnou sadou prostriedkov a potom postupne pridávajte rozšírenia späť. Nezakazujte náhodne skripty na živom komunitnom serveri. Skontrolujte veľkosti súborov a voľné miesto: presun veľkého zdroja do vyrovnávacej pamäte neopraví chyby jeho skriptu alebo závislosti.
Preskúmajte poslednú zmenu
Ak chyba začala po aktualizácii, zachovajte stav a overte prostriedok so závislosťami a poradím spúšťania. Vychádzajte z hlásení a v oznámenej údržbe meňte jednu vec. Vymazanie všetkých prostriedkov alebo cache klienta môže odstrániť vodidlá a neopraví endpoint či predávanie. Uchovajte pôvodné súbory a opis skúšky aj výsledku pred ďalšou zmenou bez znalosti súvislostí.
Porovnajte inzerované adresy, koncové body pripojenia a ciele súborov s dokumentáciou k vašej verzii. Odhalená pôvodná adresa môže obísť vzdialenú ochranu. Pred obmedzením pôvodu potvrďte smerovanie a pokrytú prevádzku: zablokovanie legitímnej služby, hlasovej prevádzky alebo požadovaného portu môže výpadok zhoršiť.
Skontrolujte proxy a pôvodný server
Verejné endpointy, povolené zdroje a pravidlá musia zodpovedať topológii. Cfx.re dokumentuje ich úlohy oddelene. Nepovažujte celý internet za dôveryhodnú proxy a nevypínajte ochranu pre pohodlie. Potrebné porovnanie bez sprostredkovateľa dohodnite s operátorom ako obmedzenú kontrolovanú skúšku s pripraveným návratom. Nekopírujte nastavenia inej verzie bez potvrdenia podpory v používanom serveri.
Pred zmenou artefaktov skontrolujte predpoklady rámca a zdrojov, zálohujte a otestujte vybranú verziu. FiveM pre GTA V Enhanced predstavuje zmeny, ktoré môžu byť v konflikte s konfiguráciami Legacy. Dostupný novší artefakt automaticky necertifikuje vašu inštaláciu, skripty alebo šablónu hosťovania ako kompatibilné.
Pripravte opakovateľný prípad
Porovnajte nezávislé prístupy, ak je to možné, a určte zasiahnutých hráčov. Uchovajte čas, adresu a užitočné logy bez tajných údajov. Timeout nie je dôkaz DDoS: spojte dáta prevádzky, filtrov a záťaže. Opakovateľný postup odlíši miestnu chybu, aplikáciu a trasu a obmedzí zásahy do iných klientov. Podpore odovzdajte scenár a čas, nie iba dojem občasného zaseknutia.
Ak máte podozrenie na útok, vyžiadajte si koreláciu so zmierňovacími udalosťami alebo sieťovými meraniami. Samotný časový limit nepredstavuje útok DDoS. Vyhnite sa opakovaným reštartom, improvizovanému testovaniu záťaže a globálnemu vypínaniu zabezpečenia: tieto môžu zakryť príčinu alebo spôsobiť ďalší výpadok.
Čo robiť vo vašej situácii
| Situácia | Ďalší krok |
|---|---|
| Štart ešte neskončil | Skontrolujte nastavenia a konzolu a pred sieťovými závermi potvrďte pripravenosť hry. |
| Súbory fungujú, vstup nie | Potvrďte adresu a UDP predávanie. HTTP úspech neoverí celú cestu. |
| Chyba po zmene prostriedku | Urobte kópiu a v údržbe otestujte zmenu aj závislosti. |
Oficiálne zdroje
Tieto zdroje vysvetľujú uvedené protokoly a nastavenia. Overte dokumentáciu používanej verzie.