Skôr než začnete
Pripravte pridelenú hernú adresu a port, čas chyby, stav panelu a relevantnú konzolu. Zapíšte posledné zmeny prostriedkov. Odstráňte zo zdieľaných výpisov kľúče a heslá a pôvodné funkčné súbory uchovajte na návrat.
Overte pripravenosť hry
Bežiaci proces nemusí už prijímať hráčov. Hľadajte chyby nastavení, prostriedkov alebo nedokončenú prípravu txAdmin. Použite herný port panelu: správa txAdmin ho nenahrádza. Na zdieľanom node nepredpokladajte štandardný port alebo port iného zákazníka. Pred sieťovými pokusmi potvrďte pridelenie a dokončený štart a uchovajte hlásenia vysvetľujúce chyby namiesto opakovaných restartov.
Porovnajte priame spojenie a zoznam
V klientskom F8 skúste pridelenú adresu a porovnajte vstup cez zoznam. Ak funguje iba jedna cesta, zaznamenajte rozdiel. Náhodne nemeňte oznamovanie, IP a porty: overte dokumentované endpointy a schému operátora. Iná inštancia na rovnakom stroji nie je náhradnou adresou služby. Určte konkrétny krok, kde sa výsledky líšia, aby sa dal problém zopakovať.
Oddeľte HTTP a hernú prevádzku
Súbory a HTTP endpointy môžu odpovedať pri nefunkčnom UDP. Stiahnutie, vstup a správu skúšajte oddelene. Odpoveď info.json nedokazuje celú UDP cestu. TCP test tiež nepotvrdí všetky spojenia cez proxy a filtre. Overte pripojenie hráča a jeho sťahovanie, nie jedinú webovú stránku. Zaznamenajte funkčné časti a nezlučujte rozdielne protokoly do jedného nepresného záveru.
Preskúmajte poslednú zmenu
Ak chyba začala po aktualizácii, zachovajte stav a overte prostriedok so závislosťami a poradím spúšťania. Vychádzajte z hlásení a v oznámenej údržbe meňte jednu vec. Vymazanie všetkých prostriedkov alebo cache klienta môže odstrániť vodidlá a neopraví endpoint či predávanie. Uchovajte pôvodné súbory a opis skúšky aj výsledku pred ďalšou zmenou bez znalosti súvislostí.
Skontrolujte proxy a pôvodný server
Verejné endpointy, povolené zdroje a pravidlá musia zodpovedať topológii. Cfx.re dokumentuje ich úlohy oddelene. Nepovažujte celý internet za dôveryhodnú proxy a nevypínajte ochranu pre pohodlie. Potrebné porovnanie bez sprostredkovateľa dohodnite s operátorom ako obmedzenú kontrolovanú skúšku s pripraveným návratom. Nekopírujte nastavenia inej verzie bez potvrdenia podpory v používanom serveri.
Pripravte opakovateľný prípad
Porovnajte nezávislé prístupy, ak je to možné, a určte zasiahnutých hráčov. Uchovajte čas, adresu a užitočné logy bez tajných údajov. Timeout nie je dôkaz DDoS: spojte dáta prevádzky, filtrov a záťaže. Opakovateľný postup odlíši miestnu chybu, aplikáciu a trasu a obmedzí zásahy do iných klientov. Podpore odovzdajte scenár a čas, nie iba dojem občasného zaseknutia.
Čo robiť vo vašej situácii
| Situácia | Ďalší krok |
|---|---|
| Štart ešte neskončil | Skontrolujte nastavenia a konzolu a pred sieťovými závermi potvrďte pripravenosť hry. |
| Súbory fungujú, vstup nie | Potvrďte adresu a UDP predávanie. HTTP úspech neoverí celú cestu. |
| Chyba po zmene prostriedku | Urobte kópiu a v údržbe otestujte zmenu aj závislosti. |
Oficiálne zdroje
Tieto zdroje vysvetľujú uvedené protokoly a nastavenia. Overte dokumentáciu používanej verzie.