Salta al contingut
Protecció DDoS · Peeryx · 15 Tbps+
Totes les guies

FiveM s’atura a «Loading server»: localitza el pas de connexió que falla

FiveM pot quedar-se carregant per un problema de connexió, una ruta de fitxers o un error de recurs. Que txAdmin respongui no demostra que es pugui entrar al joc. Localitza primer el pas que falla i modifica aquell pas, sense canviar tota la xarxa alhora.

← Totes les guiesCubixServ

Abans de començar

Conserva hora, error F8, registre del servidor i adreça assignada. Desa la configuració i prova amb un client real. Retira claus, tokens i contrasenyes abans de compartir registres amb suport.

Comprova adreça i arrencada

Utilitza IP i port de joc assignats, no un port estàndard suposat ni l’adreça d’administració. Verifica que FXServer funciona i que els recursos necessaris han arrencat. txAdmin és una eina de gestió separada. Si el servidor no arrenca, resol l’error del registre abans de modificar descàrregues o protecció; una pàgina administrativa no confirma disponibilitat del joc.

Enregistreu l'etapa mostrada i els errors a la consola F8. No es connecta, una descàrrega aturada i una pantalla de càrrega després de les baixades apunten a diferents components. Canvieu una cosa a la vegada i registreu el que mostra cada prova.

Parteix de l’últim error F8

Anota el text exacte i l’URL o recurs afectat. Un temps d’espera superat, un fitxer absent i un error de script demanen solucions diferents. Repeteix un intent i compara amb el registre de la mateixa hora. Si fallen diversos clients, prova una xarxa independent abans d’atribuir-ho només a l’ordinador d’un jugador.

Comproveu que FXServer s'hagi iniciat, que els seus punts finals coincideixen amb l'assignació i que les regles de xarxa cobreixen els protocols necessaris. Una prova TCP reeixida no estableix que UDP funcioni. Per a l'allotjament gestionat, utilitzeu la configuració del panell i sol·liciteu una comprovació d'assignació abans de canviar les regles del tallafoc de l'amfitrió.

Separa HTTP del protocol de joc

info.json i altres punts HTTP comproven part de la cadena. La seva resposta no confirma UDP ni tots els punts anunciats. Prova els dos camins al port correcte. Una web i un ping poden funcionar mentre un tallafoc o reenviament atura paquets necessaris per al joc; la connexió d’un client real és una comprovació separada.

Reproduïu el problema en una còpia de prova amb un conjunt de recursos mínim i, a continuació, torneu a afegir extensions gradualment. No desactiveu els scripts aleatòriament en un servidor de comunitat en directe. Comproveu la mida dels fitxers i l'espai lliure: moure un recurs gran a una memòria cau no repara els seus errors d'script o dependència.

Revisa fitxers i intermediari

Si els fitxers passen per proxy, URL públic, certificat i regles d’origen han de ser coherents. Consulta la documentació de l’artefacte instal·lat. Un proxy pot mostrar una pàgina vàlida i dirigir el client a un fitxer inaccessible. Revisa tot el camí; obrir l’origen a tothom no substitueix reenviament correcte ni xarxes de confiança verificades.

Compareu les adreces anunciades, els punts de connexió i les destinacions de fitxers amb la documentació de la vostra versió. Una adreça d'origen exposada pot evitar la protecció remota. Confirmeu l'encaminament i el trànsit cobert abans de restringir l'origen: bloquejar un servei legítim, el trànsit de veu o un port necessari pot empitjorar l'interrupció.

Acota l’error del recurs

Busca dependències absents, manifests incorrectes i ordre d’arrencada. Prova el recurs sospitós en un entorn controlat amb còpia. No eliminis tota la carpeta ni dades del client sense motiu. L’última modificació ha de poder-se desfer sola per comparar amb l’última configuració funcional, i no amb una combinació nova i aleatòria de canvis.

Abans de canviar els artefactes, comproveu els requisits previs del marc i dels recursos, feu una còpia de seguretat i proveu la versió escollida. FiveM per a GTA V Enhanced introdueix canvis que poden entrar en conflicte amb les configuracions de Legacy. Un artefacte més nou disponible no certifica automàticament la vostra instal·lació, scripts o plantilla d'allotjament com a compatibles.

Confirma amb la mateixa prova

Després d’un canvi, repeteix connexió, descàrregues i joc real. Conserva registres i prova una altra xarxa. Si persisteix, envia hora, adreça, port i errors rellevants sense secrets. Un informe acotat ajuda a investigar el pas concret; dir només que la càrrega no acaba no explica la causa ni permet reproduir fàcilment el problema.

Si sospiteu d'un atac, sol·liciteu la correlació amb esdeveniments de mitigació o mesuraments de xarxa. Un temps d'espera per si sol no demostra un atac DDoS. Eviteu els reinicis repetits, les proves de càrrega improvisades i la desactivació global de la seguretat: poden enfosquir la causa o crear una altra interrupció.

Què cal fer en el teu cas?

SituacióPas següent
FXServer no arrencaResol primer l’error d’arrencada i les dependències necessàries.
HTTP respon però el joc no connectaComprova protocol de joc, adreces anunciades i reenviament.
Un recurs atura la descàrregaRevisa ruta, dependències i última modificació d’aquell recurs.

Fonts oficials

Les fonts descriuen protocols i configuracions. Consulta la documentació de la versió que utilitzes.

  1. Cfx.re/docs/support/server-issues/
  2. Cfx.re/docs/server-manual/proxy-setup/
  3. Cfx.re/docs/server-manual/server-commands/
  4. Cfx.re/docs/developers/legacy-vs-enhanced/