Přejít na obsah
Ochrana DDoS · Peeryx · 15 Tbps+
Všechny návody

FiveM zůstává na „Loading server“: co postupně zkontrolovat

Nekonečné načítání nemá jedinou příčinu. Server může ještě startovat, závislost může chybět nebo mezilehlá ochrana předává jen část provozu. Kontrolujte součásti v jasném pořadí místo mazání souborů a náhodného vypínání filtrů bez ověřené příčiny.

← Všechny návodyCubixServ

Než začnete

Připravte přidělenou herní adresu a port, čas chyby, stav panelu a relevantní konzoli. Zapište poslední změny prostředků. Z výpisů pro podporu odstraňte klíče a přihlašovací údaje a původní funkční soubory si uchovejte pro návrat.

Ověřte připravenost hry

Spuštěný proces nemusí už přijímat hráče. Hledejte chyby nastavení, prostředků nebo nedokončené přípravy txAdmin. Použijte herní port panelu: správcovský port txAdmin jej nenahrazuje. Na sdíleném nodu nepředpokládejte standardní port ani port jiného klienta. Před síťovými testy potvrďte skutečné přidělení a dokončený start. Uchovejte hlášení, která vysvětlují problém při spuštění, místo opakovaných restartů bez diagnózy.

Porovnejte přímé spojení a seznam

V klientské konzoli F8 zkuste přímé připojení na přidělenou adresu a porovnejte vstup přes seznam. Pokud funguje jen jedna cesta, rozdíl zaznamenejte. Neměňte oznámení, IP a porty náhodně: prověřte dokumentované endpointy a uspořádání operátora. Jiná instance na stejném stroji není náhradní adresou vaší služby. Určete konkrétní krok, kde se výsledky liší, aby šlo problém reprodukovat.

Oddělte HTTP a herní provoz

Soubory a HTTP endpointy mohou odpovídat při nefunkčním UDP. Testujte stahování, vstup a správu samostatně. Správná odpověď info.json nedokazuje celou cestu UDP. TCP test rovněž nepotvrdí předávání všech spojení proxy a filtry. Ověřte skutečné připojení hráče a jeho stahování, nikoli jednu webovou stránku. Zaznamenejte, které části fungují, abyste nespojovali různé protokoly do jedné chybné domněnky.

Prozkoumejte poslední změnu prostředků

Když problém začal po aktualizaci, zachovejte stav a ověřte změnu se závislostmi a pořadím spouštění. Použijte konkrétní zprávy a měňte jeden prvek v oznámené údržbě. Smazání všech prostředků či cache klienta může odstranit vodítka a neopraví chybný endpoint nebo předávání. Zachovejte dříve funkční soubory a popis testu i výsledku, než provedete další změnu bez znalosti souvislostí.

Prověřte proxy a původní server

Zveřejněné endpointy, povolené zdroje a pravidla musí odpovídat skutečné topologii. Cfx.re tyto úlohy a požadavky dokumentuje odděleně. Nenastavujte celý internet jako důvěryhodnou proxy a nevypínejte ochranu pro pohodlí. Potřebné porovnání bez prostředníka dohodněte s operátorem jako omezený kontrolovaný test s připraveným návratem. Nekopírujte konfiguraci jiné verze bez ověření, že ji používaný server podporuje.

Připravte opakovatelný případ

Pokud lze, porovnejte dva nezávislé přístupy a určete zasažené hráče. Uchovejte čas, adresu a užitečné logy bez tajných údajů. Timeout není důkaz DDoS: spojte data provozu, filtrů a zátěže. Opakovatelný postup pomůže odlišit místní problém, aplikaci a síťovou trasu a omezí náhodné zásahy dopadající na jiné klienty. Podpoře předejte jasný scénář a čas, nikoli pouze dojem občasného zaseknutí.

Co dělat ve vaší situaci

SituaceDalší krok
Start ještě neskončilOvěřte nastavení a konzoli. Před hodnocením veřejného přístupu vyčkejte na připravenost hry.
Soubory fungují, vstup selháváPotvrďte adresu a předávání UDP. Úspěch HTTP nezkontroluje celou cestu.
Chyba po změně prostředkuPořiďte kopii a změnu se závislostmi testujte v oznámené údržbě.

Oficiální zdroje

Tyto zdroje vysvětlují uvedené protokoly a nastavení. Ověřte dokumentaci pro používanou verzi.

  1. Cfx.re/docs/support/server-issues/
  2. Cfx.re/docs/server-manual/proxy-setup/
  3. Cfx.re/docs/server-manual/server-commands/
  4. Cfx.re/docs/developers/legacy-vs-enhanced/