Než začnete
Připravte přidělenou herní adresu a port, čas chyby, stav panelu a relevantní konzoli. Zapište poslední změny prostředků. Z výpisů pro podporu odstraňte klíče a přihlašovací údaje a původní funkční soubory si uchovejte pro návrat.
Ověřte připravenost hry
Spuštěný proces nemusí už přijímat hráče. Hledejte chyby nastavení, prostředků nebo nedokončené přípravy txAdmin. Použijte herní port panelu: správcovský port txAdmin jej nenahrazuje. Na sdíleném nodu nepředpokládejte standardní port ani port jiného klienta. Před síťovými testy potvrďte skutečné přidělení a dokončený start. Uchovejte hlášení, která vysvětlují problém při spuštění, místo opakovaných restartů bez diagnózy.
Porovnejte přímé spojení a seznam
V klientské konzoli F8 zkuste přímé připojení na přidělenou adresu a porovnejte vstup přes seznam. Pokud funguje jen jedna cesta, rozdíl zaznamenejte. Neměňte oznámení, IP a porty náhodně: prověřte dokumentované endpointy a uspořádání operátora. Jiná instance na stejném stroji není náhradní adresou vaší služby. Určete konkrétní krok, kde se výsledky liší, aby šlo problém reprodukovat.
Oddělte HTTP a herní provoz
Soubory a HTTP endpointy mohou odpovídat při nefunkčním UDP. Testujte stahování, vstup a správu samostatně. Správná odpověď info.json nedokazuje celou cestu UDP. TCP test rovněž nepotvrdí předávání všech spojení proxy a filtry. Ověřte skutečné připojení hráče a jeho stahování, nikoli jednu webovou stránku. Zaznamenejte, které části fungují, abyste nespojovali různé protokoly do jedné chybné domněnky.
Prozkoumejte poslední změnu prostředků
Když problém začal po aktualizaci, zachovejte stav a ověřte změnu se závislostmi a pořadím spouštění. Použijte konkrétní zprávy a měňte jeden prvek v oznámené údržbě. Smazání všech prostředků či cache klienta může odstranit vodítka a neopraví chybný endpoint nebo předávání. Zachovejte dříve funkční soubory a popis testu i výsledku, než provedete další změnu bez znalosti souvislostí.
Prověřte proxy a původní server
Zveřejněné endpointy, povolené zdroje a pravidla musí odpovídat skutečné topologii. Cfx.re tyto úlohy a požadavky dokumentuje odděleně. Nenastavujte celý internet jako důvěryhodnou proxy a nevypínejte ochranu pro pohodlí. Potřebné porovnání bez prostředníka dohodněte s operátorem jako omezený kontrolovaný test s připraveným návratem. Nekopírujte konfiguraci jiné verze bez ověření, že ji používaný server podporuje.
Připravte opakovatelný případ
Pokud lze, porovnejte dva nezávislé přístupy a určete zasažené hráče. Uchovejte čas, adresu a užitečné logy bez tajných údajů. Timeout není důkaz DDoS: spojte data provozu, filtrů a zátěže. Opakovatelný postup pomůže odlišit místní problém, aplikaci a síťovou trasu a omezí náhodné zásahy dopadající na jiné klienty. Podpoře předejte jasný scénář a čas, nikoli pouze dojem občasného zaseknutí.
Co dělat ve vaší situaci
| Situace | Další krok |
|---|---|
| Start ještě neskončil | Ověřte nastavení a konzoli. Před hodnocením veřejného přístupu vyčkejte na připravenost hry. |
| Soubory fungují, vstup selhává | Potvrďte adresu a předávání UDP. Úspěch HTTP nezkontroluje celou cestu. |
| Chyba po změně prostředku | Pořiďte kopii a změnu se závislostmi testujte v oznámené údržbě. |
Oficiální zdroje
Tyto zdroje vysvětlují uvedené protokoly a nastavení. Ověřte dokumentaci pro používanou verzi.