Prejsť na obsah
Ochrana DDoS · Peeryx · 15 Tbps+
Všetky návody

Ochrana FiveM proti DDoS: hra, HTTP a pôvodný server

FiveM nie je iba jedna verejná webová adresa. Herné spojenia, súbory, HTTP endpointy a správa majú odlišné požiadavky. Správna konfigurácia zahŕňa všetky cesty a sieťovú ochranu posudzuje spolu so správaním aplikácie a prostriedkov na pôvodnom serveri.

← Všetky návodyCubixServ

Skôr než začnete

Zapíšte adresy, porty, artifact verziu a verejné služby. Uchovajte nastavenia a oprávnené zdroje proxy a filtrov. Pred zmenou prístupu hráčov k pôvodnému serveru pripravte údržbu a overený návrat do predchádzajúceho stavu.

Spíšte verejné endpointy

Oddeľte hernú adresu, zoznam serverov, sťahovanie a správu. Ochrana jednej cesty nenahrádza kontrolu ostatných. Použite porty panelu: txAdmin nie je herný port. Na zdieľanom stroji nemožno vyberať porty iných klientov ani pridávať služby proti schéme operátora. Potvrďte pridelenie a oprávnenie každej ďalšej cesty a nezabudnite na otvorenú správu či súborové služby používajúce inú adresu.

Overte TCP a UDP samostatne

Pripojenie, súbory a správu testujte oddelene. HTTP odpoveď alebo otvorený TCP port neoveria celú UDP cestu. HTTP proxy pokrýva nastavenú HTTP časť; hra potrebuje vhodnú sieťovú a prenosovú ochranu. Pred výkladom L7 ako úplného pokrytia FiveM žiadajte konkrétnu topológiu. Rozhodujte podľa chránenej operácie a endpointu, nie len podľa všeobecného názvu, ktorý nepopisuje skutočné implementované funkcie.

Použite oficiálne nastavenia proxy

Cfx.re dokumentuje proxy a externé súbory. Nastavenia musia zodpovedať artifactu a reálnym endpointom. Nekopírujte postup pre inú verziu bez overenia. Dôveryhodné proxy obmedzte na oprávnené zdroje: dôvera celému internetu ruší rozlíšenie. Po zmene určte potrebné spojenia a postupne ich vyskúšajte s pripraveným návratom. Overte súlad zdrojových adries so skutočným poskytovateľom filtra, nie iba so vzorovým návodom.

Skontrolujte priame cesty k zdroju

Otvorený nechránený zdroj môže umožniť obísť sprostredkovateľa. Overte DNS, URL prostriedkov a ďalšie porty. Nová verejná IP neodstráni známe cesty sama. Zdroj obmedzte až po potvrdení oprávnených adries a návratu. Automatická rotácia IP je funkcia iba vtedy, keď je v konkrétnej službe doložená a nastavená. Možnosť zmeniť IP alebo prítomnosť proxy nedokazuje automatický mechanizmus či jeho dostupnosť.

Zabezpečte prostriedky a udalosti

Sieťový filter nenahrádza serverové kontroly. Overte oprávnenia, rýchlostné limity a udalosti vytvárajúce prácu; dátam klienta nedôverujte automaticky. Chyby porovnajte so záťažou skriptov a databázy. Náročný prostriedok môže vyzerať ako chyba spojenia. Viac RAM ani iný filter kód neopravia; merajte aplikáciu súčasne so sieťou a využite postupy oficiálnej dokumentácie bezpečnosti servera. Zachovajte relevantné hlásenia bez tajných údajov.

Vyskúšajte celú cestu hráča

Po významnej zmene overte zoznam, vstup, súbory a hru cez nezávislé internetové prístupy. Uchovajte čas a záťaž. Webový test nedokazuje UDP hernú latenciu. Uvádzaných 15 Tbps je spoločná ochranná kapacita pred serverom, nie jeho port. Potvrďte rozsah a limity; intenzívne testy môžu zasiahnuť ďalšie inštancie a potrebujú dohodu s operátorom. Overte, že normálni oprávnení hráči stále fungujú.

Čo robiť vo vašej situácii

SituáciaĎalší krok
Chránené je iba HTTPOverte TCP/UDP a priamy zdroj. Funkčná stránka nepokrýva celú hru.
Chyba po novom pravidlePorovnajte zdroj a návrat s návrhom a použite pripravené vrátenie zmeny.
Sieť beží, hra sa zasekávaProfilujte prostriedky, udalosti a databázu v rovnakom čase ako sieť.

Oficiálne zdroje

Tieto zdroje vysvetľujú uvedené protokoly a nastavenia. Overte dokumentáciu používanej verzie.

  1. Cfx.re/docs/server-manual/proxy-setup/
  2. Cfx.re/docs/server-manual/server-commands/
  3. Cfx.re/docs/developers/server-security/
  4. RFC Editor / IETF/rfc/rfc4732