Preskoči na vsebino
Zaščita DDoS · Peeryx · 15 Tbps+
Vsi vodniki

FiveM zaščita DDoS: igra, HTTP in izvorni strežnik

FiveM je več kot javni web naslov. Povezave igre, datoteke, HTTP končne točke in upravljanje imajo različne potrebe. Dosledna konfiguracija obravnava vse poti ter omrežno zaščito skupaj z vedenjem aplikacije in virov na izvornem strežniku, namesto splošne obljube L7.

← Vsi vodnikiCubixServ

Pred začetkom

Zapišite naslove, vrata, artifact različico in javne storitve. Hranite nastavitve ter dovoljene izvore proxyjev in filtrov. Pred spremembo dostopa igralcev do izvora pripravite vzdrževanje in preizkušeno vrnitev v prejšnje delujoče stanje.

Popišite javne končne točke

Ločite naslov igre, seznam, prenos in upravljanje. Zaščita ene poti ne nadomesti pregleda drugih. Uporabite vrata panela: txAdmin ni vrata igre. Na skupnem gostitelju ne izbirate tujih vrat ali storitev proti shemi operaterja. Potrdite dodelitev in dovoljenje vsake nove poti. Ne spreglejte odprtega upravljanja ali datotek z drugim javnim naslovom, ki pustijo izvor dosegljiv mimo zaščite in lahko porušijo načrtovano izolacijo.

TCP in UDP preverite posebej

Vstop, datoteke in upravljanje testirajte ločeno. HTTP odgovor ali odprt TCP ne potrdita cele UDP poti. HTTP proxy pokriva nastavljen HTTP del, igra pa potrebuje primerno omrežno in transportno zaščito. L7 ne razlagajte kot popolno FiveM zaščito brez topologije. Ocenite zaščiteno operacijo in končno točko, ne samo ime, ki ne opiše izvedenih funkcij in meja. Preizkusite dejanskega igralca, ne le upravljalne strani.

Uporabite uradne proxy nastavitve

Cfx.re dokumentira proxy in zunanje datoteke. Nastavitve morajo ustrezati artifactu in dejanskim končnim točkam. Druge različice ne kopirajte brez preverjanja. Zaupanja vredne proxyje omejite na dovoljene izvore: zaupanje celemu internetu odpravi razliko. Povezave preizkusite zaporedno s pripravljeno vrnitvijo. Naslove primerjajte z dejanskim ponudnikom filtra, ne primerom druge namestitve, operaterja ali različice. Vsako spremembo povežite z dokumentirano funkcijo in resnično dovoljenim izvorom.

Preglejte neposredne poti

Odprt nezaščiten izvor omogoča obhod posrednika. Preverite DNS, URL virov in dodatna vrata. Nova javna IP sama ne odpravi znanih poti. Omejite izvor po potrditvi dovoljenih naslovov in povratka. Samodejna rotacija IP je funkcija samo, če je dokumentirana in nastavljena za storitev. Gumb menjave IP ali prisoten proxy ne dokazujeta avtomatizacije ali jamstva. Dokumentirajte dejansko možnost, preden se nanjo zanesete, in preverite dostop po vsakem prehodu.

Zaščitite vire in dogodke

Omrežni filter ne nadomesti strežniških preverjanj. Ocenite pravice, omejitve pogostosti in dogodke, ki ustvarijo delo; podatki odjemalca niso samodejno vredni zaupanja. Napake primerjajte s skriptami in bazo. Zahteven vir je lahko videti kot napaka povezave. Več RAM ali drug filter ne popravita kode; merite aplikacijo in omrežje hkrati ter sledite uradnim varnostnim načelom. Skrivnosti odstranite iz zapisov pred deljenjem s podporo ali nepooblaščenimi osebami.

Preizkusite celotno pot igralca

Po pomembni spremembi preverite seznam, vstop, datoteke in igro prek neodvisnih dostopov. Hranite čas in obremenitev. Web test ne dokazuje UDP zakasnitve igre. Navedenih 15 Tbps je skupna zaščitna zmogljivost pred strežnikom, ne njegova vrata. Potrdite obseg in meje; intenzivni testi vplivajo na druge instance in zahtevajo dogovor z operaterjem. Preverite običajne dovoljene igralce, ne samo dostopne konzole ali HTTP točke, in ohranite možnost pripravljene vrnitve.

Kaj storiti v vašem primeru

PrimerNaslednji korak
Zaščiten je samo HTTPPreverite TCP/UDP in neposreden izvor. Stran ne pokrije celotne igre.
Napaka po praviluPrimerjajte izvor in povratno pot z načrtom ter uporabite pripravljeno razveljavitev.
Omrežje normalno, igra zastajaProfilirajte vire, dogodke in bazo hkrati z omrežno meritvijo.

Uradni viri

Viri pojasnjujejo protokole in nastavitve. Preverite dokumentacijo uporabljene različice.

  1. Cfx.re/docs/server-manual/proxy-setup/
  2. Cfx.re/docs/server-manual/server-commands/
  3. Cfx.re/docs/developers/server-security/
  4. RFC Editor / IETF/rfc/rfc4732