Prijeđi na sadržaj
DDoS zaštita · Peeryx · 15 Tbps+
Svi vodiči

FiveM DDoS zaštita: igra, HTTP i izvorni poslužitelj

FiveM je više od javne web adrese. Veze igre, datoteke, HTTP endpointovi i upravljanje imaju različite potrebe. Dosljedna konfiguracija razmatra sve putove i mrežnu zaštitu zajedno s ponašanjem aplikacije i resursa na izvornom poslužitelju, umjesto općeg obećanja L7.

← Svi vodičiCubixServ

Prije početka

Zapišite adrese, portove, artifact verziju i javne usluge. Sačuvajte postavke i dopuštene izvore proxyja i filtara. Prije promjene pristupa igrača izvornom poslužitelju pripremite održavanje i provjeren povratak na prethodno stanje.

Popišite javne endpointove

Odvojite adresu igre, popis servera, preuzimanje i upravljanje. Zaštita jednog puta ne zamjenjuje provjeru drugih. Koristite portove panela: txAdmin nije port igre. Na zajedničkom hostu ne birate tuđe portove ni usluge protiv operatorove sheme. Potvrdite dodjelu i ovlast svakog novog puta. Ne previdite otvoreno upravljanje ili datoteke s drugom javnom adresom, koje mogu ostaviti izvor izravno dostupan mimo zaštite.

TCP i UDP provjerite zasebno

Ulaz, datoteke i upravljanje testirajte odvojeno. HTTP odgovor ili otvoren TCP ne potvrđuju cijeli UDP put. HTTP proxy pokriva konfigurirani HTTP dio, dok igra treba primjerenu mrežnu i transportnu zaštitu. L7 ne tumačite kao potpunu FiveM zaštitu bez topologije. Procijenite zaštićenu operaciju i endpoint, ne samo ime koje ne opisuje realizirane funkcije i njihove granice. Testirajte stvarnog igrača, ne samo administratorsku stranicu.

Koristite službene proxy postavke

Cfx.re dokumentira proxy i vanjske datoteke. Postavke trebaju odgovarati artifactu i stvarnim endpointovima. Drugu verziju ne kopirajte bez provjere. Pouzdane proxyje ograničite na dopuštene izvore: povjerenje cijelom internetu uklanja razliku. Testirajte potrebne veze redom s pripremljenim povratkom. Adrese usporedite sa stvarnim pružateljem filtra, ne samo primjerom iz druge instalacije, operatora ili verzije softvera. Svaku izmjenu povežite s konkretnom dokumentiranom funkcijom.

Pregledajte izravne putove

Otvoren nezaštićen izvor omogućuje zaobilaženje posrednika. Provjerite DNS, URL-ove resursa i dodatne portove. Nova javna IP sama ne uklanja poznate putove. Ograničite izvor nakon potvrde dopuštenih adresa i povratka. Automatska IP rotacija je funkcija samo ako je dokumentirana i podešena za tu uslugu. Gumb promjene IP-a ili postojanje proxyja ne dokazuju automatizam ili takvo jamstvo. Dokumentirajte stvarnu mogućnost prije oslanjanja na nju.

Zaštitite resurse i događaje

Mrežni filtar ne zamjenjuje poslužiteljske provjere. Ocijenite ovlasti, ograničenja učestalosti i događaje koji stvaraju rad; klijentski podaci nisu automatski pouzdani. Greške usporedite sa skriptama i bazom. Zahtjevan resurs može izgledati kao greška veze. Više RAM-a ili drugi filtar ne popravljaju kod; mjerite aplikaciju i mrežu istodobno i slijedite službene sigurnosne principe. Tajne uklonite iz zapisa prije dijeljenja s podrškom ili drugim osobama.

Isprobajte cijeli put igrača

Nakon važne promjene provjerite popis, ulaz, datoteke i igru s neovisnih pristupa. Čuvajte vrijeme i teret. Web test ne dokazuje UDP latenciju igre. Navedenih 15 Tbps je zajednička zaštitna sposobnost prije servera, ne njegov port. Potvrdite opseg i granice; intenzivni pokusi utječu na druge instance i traže prethodni dogovor operatora. Provjerite i normalne ovlaštene igrače nakon promjene, ne samo dostupnost konzole ili HTTP endpointa.

Što učiniti u vašoj situaciji

SituacijaSljedeći korak
Zaštićen je samo HTTPProvjerite TCP/UDP i izravan izvor. Stranica ne pokriva cijelu igru.
Greška nakon pravilaUsporedite izvor i povratak s planom i upotrijebite pripremljeno poništavanje.
Mreža normalna, igra zastajeProfilirajte resurse, događaje i bazu istodobno s mrežnim mjerenjem.

Službeni izvori

Izvori objašnjavaju protokole i postavke. Provjerite dokumentaciju verzije koju upotrebljavate.

  1. Cfx.re/docs/server-manual/proxy-setup/
  2. Cfx.re/docs/server-manual/server-commands/
  3. Cfx.re/docs/developers/server-security/
  4. RFC Editor / IETF/rfc/rfc4732