Ennen aloittamista
Kirjaa varattu peliportti, artefakti, julkinen osoite ja tiedostopolku. Selvitä hallinnan ja nykyisen proxyn reitit. Tallenna asetukset, sovi pääsysäännöt ja säilytä turvallinen hallintayhteys ennen tuotannon siirtämistä.
Jaa yhteys eri vaiheisiin
Selvitä, miten asiakas hakee palvelintiedot, ilmoitetut päätepisteet ja resurssit sekä miten peliin yhdistetään. Vaiheilla voi olla eri virheet ja suojaustarpeet. Yhden sivun vastaus ei todista muiden toimivuutta. Testaa oikealla FiveM-asiakkaalla ja vertaa F8-viestejä saman yhteysyrityksen palvelinlokiin ennen kuin muutat arkkitehtuuria.
Määritä HTTP-proxy tarkasti
Noudata käytössä olevan artefaktin Cfx.re-ohjeita. Julkisen URL:n, varmenteen ja edelleenohjauksen on oltava yhtenäisiä. Tiedostojen proxyrajausta koskevan asetuksen on oltava version tukema ja toteutukseen sopiva. Käytä vahvistettuja lähdeverkkoja; koko internetin nimeäminen luotetuksi proxyksi poistaa rajauksen ja peittää usein virheen sen korjaamisen sijasta.
Testaa UDP erikseen
Tavallinen HTTP-proxy ei välitä yleisesti UDP:tä. Varmista erikseen varattu peliosoite, UDP, mahdollinen puhe ja paluuliikenne. Vanha Linux Legacy -ohje ei vahvista Enhanced-yhteensopivuutta. Testaa käytössä oleva asiakas ja artefakti ennen kuin kuvaat ratkaisun valmiiksi kyseiselle versiolle; yhteinen tuotenimi ei todista samaa verkkototeutusta.
Sulje kiertotiet lukitsematta hallintaa
Suora vaihtoehtoinen IP tai portti voi ohittaa välityksen. Tarkista DNS, vanhat julkaistut osoitteet ja muut origin-palvelut. Rajaa pääsy sovitun toteutuksen mukaan mutta säilytä erillinen hallinta ja palautus. Muuta yksi sääntö kerrallaan; testaa sallitut yhteydet ja varmista samalla, että tahattomat sisääntuloreitit todella sulkeutuvat.
Älä oleta automaattista osoitekiertoa
IP:n tai portin vaihtaminen vaatii reitityksen, ilmoitettujen päätepisteiden ja asiakkaan yhteyspolun päivittämistä. Se ei ratkaise kaikkia hyökkäyksiä. Kuvaa vaihto automaattiseksi vain, jos toimiva integraatio ja menettely on validoitu. Huomioi DNS, aktiiviset yhteydet ja palautus; muuten itse osoitteen vaihto voi aiheuttaa uuden käyttökatkon.
Varmista toiminta ja havainnot
Testaa liittyminen, tiedostot ja peli useista riippumattomista verkoista pienellä luvallisella kuormalla. Seuraa resursseja, aikakatkaisuja ja lokeja ennen muutosta ja sen jälkeen. Erota verkkovika huonosta resurssista tai keskeneräisestä käynnistyksestä. Jaa operaattorille vain tutkimiseen tarvittavat lokit ilman avaimia tai salaisia tunnisteita.
Mitä omassa tilanteessasi kannattaa tehdä?
| Tilanne | Seuraava vaihe |
|---|---|
| HTTP-vaihe pysähtyy | Tutki proxy, varmenne ja tiedostojen julkinen osoite. |
| Lataukset toimivat mutta peli ei | Testaa UDP, peliportti ja paluureitti erikseen. |
| Julkinen osoite pitää vaihtaa | Suunnittele koordinoitu siirto ja palautus operaattorin kanssa. |
Viralliset lähteet
Lähteet kuvaavat protokollia ja asetuksia. Tarkista käyttämäsi version dokumentaatio.