Para se të filloni
Shënoni adresat, portat, versionin artifact dhe shërbimet publike. Ruani konfigurimin dhe burimet e lejuara të proxy dhe filtrave. Para ndryshimit të aksesit të lojtarëve te origjina përgatitni mirëmbajtje dhe rikthim të testuar në gjendjen e mëparshme.
Listoni endpointet publike
Ndani adresën e lojës, listën e serverëve, shkarkimin dhe administrimin. Mbrojtja e një rruge nuk zëvendëson kontrollin e të tjerave. Përdorni portat e panelit: txAdmin nuk është portë loje. Në host të përbashkët nuk zgjidhni porta të huaja apo shërbime kundër skemës së operatorit. Konfirmoni caktimin dhe lejen e çdo rruge. Mos anashkaloni administrim të hapur ose skedarë me adresë tjetër publike.
Kontrolloni gjithashtu adresat e domenit, adresat e vjetra publike dhe pikat fundore të reklamuara nga FXServer. Një shërbim dytësor mund të ekspozojë origjinën edhe kur lidhja kryesore përdor një përfaqësues. Përdoreni këtë inventar për të vendosur fushëveprimin me ofruesin.
Kontrolloni TCP dhe UDP veçmas
Testoni hyrjen, skedarët dhe administrimin ndaras. Përgjigjja HTTP ose TCP i hapur nuk konfirmojnë gjithë rrugën UDP. HTTP proxy mbulon pjesën HTTP të konfiguruar; loja kërkon mbrojtje të përshtatshme rrjeti dhe transporti. Mos e lexoni L7 si mbrojtje të plotë FiveM pa topologji konkrete. Vlerësoni operacionin dhe endpointin e mbrojtur, jo vetëm emrin. Provoni lojtarin real, jo thjesht faqen administrative.
Nëse përdorni një skedar memorie, kontrolloni destinacionet dhe kushtet e hyrjes. Cilësimet e përfaqësuesit dhe skedarit varen nga versioni FXServer. Një cilësim në dokumentacionin më të ri mund të mungojë në një objekt më të vjetër: konfirmoni disponueshmërinë përpara se të ndryshoni konfigurimin.
Përdorni konfigurimin zyrtar të proxy
Cfx.re dokumenton proxy dhe skedarë të jashtëm. Konfigurimi duhet të përputhet me artifact dhe endpointet reale. Mos kopjoni version tjetër pa verifikim. Kufizoni proxy të besuara te burimet e lejuara: besimi i gjithë internetit heq dallimin. Testoni lidhjet me radhë me kthim gati. Krahasoni adresat me ofruesin real të filtrit, jo shembullin e një instalimi tjetër. Lidhni ndryshimin me funksionin e dokumentuar.
Mbani lista të sakta dhe të dokumentuara me burime të besueshme. Një lejim global ose adresë e pasaktë e përfaqësuesit mund të dëmtojë mbrojtjen; një bllok i gabuar mund të ndalojë lojtarët të bashkohen. Rrotullimi i një IP ose porti nuk zëvendëson mbrojtjen e origjinës dhe nuk duhet të përshkruhet si automatik pa një mekanizëm të dorëzuar.
Shqyrtoni rrugët direkte
Origjina e hapur dhe e pambrojtur lejon anashkalimin e ndërmjetësit. Kontrolloni DNS, URL të burimeve dhe porta shtesë. IP e re publike nuk heq vetë rrugët e njohura. Kufizoni origjinën pas konfirmimit të adresave të lejuara dhe kthimit. Rotacioni automatik IP është funksion vetëm nëse është i dokumentuar dhe konfiguruar për shërbimin. Butoni i ndryshimit IP ose prania e proxy nuk provon automatizim. Verifikoni mundësinë para mbështetjes tek ajo.
Mos ekspozoni publikisht një bazë të dhënash ose mjet administrimi pa një nevojë të identifikuar dhe kontrolle të përshtatshme. Paneli pritës dhe txAdmin janë mjedise të veçanta; mbrojtja e njërës nuk garanton sigurinë e tjetrit. Ruani softuerin dhe rishikoni aksesin pas ndryshimeve të ekipit.
Siguroni burimet dhe ngjarjet
Filtri i rrjetit nuk zëvendëson kontrollet në server. Shqyrtoni lejet, kufijtë e shpeshtësisë dhe ngjarjet që krijojnë punë; të dhënat e klientit nuk janë automatikisht të besueshme. Krahasoni gabimet me skriptet dhe bazën. Burimi i rëndë mund të ngjajë me problem lidhjeje. RAM shtesë ose filtër tjetër nuk rregullon kodin; matni aplikacionin e rrjetin bashkë dhe ndiqni parimet zyrtare të sigurisë. Hiqni sekretet nga regjistrat.
Monitoroni gabimet dhe operacionet e përsëritura që bëhen të kushtueshme nën ngarkesë. Testoni ndryshimet në një kopje, ruani versionet e mëparshme dhe menaxhoni varësitë. Kornizat dhe burimet kërkojnë mirëmbajtje; Shtimi i mbrojtjes nuk i bën automatikisht skriptet të sigurta.
Testoni gjithë rrugën e lojtarit
Pas ndryshimit të rëndësishëm kontrolloni listën, hyrjen, skedarët dhe lojën nga aksese të pavarura. Ruani orën dhe ngarkesën. Testi web nuk provon vonesën UDP të lojës. Shifra 15 Tbps është kapacitet mbrojtës i përbashkët para serverit, jo porta e tij. Konfirmoni fushën dhe kufijtë; testet intensive prekin instanca të tjera dhe kërkojnë dakordësi të operatorit. Verifikoni lojtarët normalë të autorizuar dhe mundësinë e kthimit pas ndryshimit.
Gjatë një incidenti, ruani kohën, rrjetet e prekura, mesazhet dhe ngjarjet e disponueshme zbutëse. Dalloni ngopjen, rezultatet false, gabimet e burimeve dhe gabimet e administrimit. Koordinoni testet aktive me ofruesin në vend që të dërgoni trafik të improvizuar të ngarkesës në prodhim.
Çfarë të bëni në rastin tuaj
| Situata | Hapi i radhës |
|---|---|
| Mbrohet vetëm HTTP | Kontrolloni TCP/UDP dhe origjinën direkte. Faqja nuk mbulon gjithë lojën. |
| Gabim pas një rregulli | Krahasoni origjinën dhe kthimin me planin dhe përdorni anulimin e përgatitur. |
| Rrjeti normal, loja ngec | Analizoni burimet, ngjarjet dhe bazën në të njëjtën kohë me matjen e rrjetit. |
Burime zyrtare
Burimet shpjegojnë protokollet dhe konfigurimet. Kontrolloni dokumentacionin e versionit që përdorni.