Прескочи на садржај
DDoS заштита · Peeryx · 15 Tbps+
Сви водичи

Minecraft „Connection timed out”: проверите издање, порт и сервер

Timeout значи да корак везе није завршен на време. Сам не доказује напад или мањак меморије. Прво потврдите прави клијент, додељену адресу и спремност игре, затим нађите место прекида према конкретним резултатима, без истовремене измене свих компоненти.

← Сви водичиCubixServ

Пре почетка

Запишите Java или Bedrock, верзије клијента и сервера, адресу са портом и тачно време. Сачувајте конзолу и последње промене. Пре измене света, модова или датотека припремите копију за опоравак и одвојено чувајте изворно стање.

Потврдите издање и адресу

Java и Bedrock су различита издања: Java обично користи TCP, Bedrock UDP. Други порт не чини их компатибилним. Користите адресу панела и проверите DNS или Java SRV циљ. Доступно управљање не доказује порт игре. Стандардни бројеви не гарантују исту доделу на заједничком ноду. Пођите од стварних клијената заједнице и конкретног распореда услуге, не од подешавања из туђег примера.

Проверите завршен старт

Процес може радити док се свет још учитава. Нађите поруку спремности и грешке Java, подешавања, додатака или модова. Код сталних рестартова прво истражите циклус. Брза понављања додају рад и скривају трагове. Не мењајте истовремено свет, верзију и све додатке без радне копије и јасног узрока. Доступна конзола не значи увек спремност игре за пријем играча и завршено стварање света.

Тестирајте потребан протокол

Потврдите дозвољену везу јавне IP адресе и порта игре. TCP тест не проверава Bedrock UDP. Уз LAN видљивост Bedrock може отворити додатне стандардне портове и са сопственим портом; на заједничком хосту следите план оператора. Не отварајте произвољне или туђе портове. Посредник мора подржавати издање, протокол и повратни пут, не само административну страницу. Проверите адресу сопствене инстанце и стварну везу играча.

Упоредите верзије и зависности

Проверите игру, софтвер и loader. Modpack може тражити исту комбинацију на клијенту и серверу. После промене проверите зависности са сачуваном копијом. Старија верзија или други свет могу бити неспојиви са подацима. Не бришите оригинал или све модове ради теста; припремите посебну тачку опоравка и бележите промене са резултатима. Испитујте један могући узрок и задржите радно претходно стање за сигуран повратак.

Мерите док проблем траје

Пратите CPU, меморију и конзолу у истом периоду. Оптерећена главна нит може зауставити игру уз низак просек хоста. У Paper-у spark помаже профилирању. Проверите даљине приказа и симулације и замене другим подешавањима. Више RAM не поправља аутоматски узрок; важни су активна конфигурација и рад света. Мерите репрезентативну сесију са активностима које изазивају проблем, не само празан сервер пре доласка играча.

Саставите поновљиву дијагнозу

Упоредите други независни приступ и погођене играче. Чувајте време, адресу и поруке без тајни. Timeout може изазвати пут, филтер, погрешан протокол или неспреман сервер. Напад или мањак ресурса закључујте тек уз одговарајуће мрежне и апликационе податке. Један прекид није довољан; подршци дајте кораке и услове понављања и провере које пролазе. То омогућава циљану исправку без захвата према другим клијентима истог хоста.

Шта урадити у вашој ситуацији

СитуацијаСледећи корак
Погрешно издањеОдаберите Java или Bedrock са стварном адресом. Промена порта не мења издање.
Проблем после модова или светаУпоредите верзије и зависности и сачувајте одвојену копију претходног стања.
Грешка само под теретомПрофилирајте главну нит и делове света током проблема пре повећања понуде.

Званични извори

Извори објашњавају протоколе и подешавања. Проверите документацију верзије коју користите.

  1. PaperMC/paper/reference/server-properties/
  2. Microsoft Learn/en-us/minecraft/creator/documents/bedrockserver/server-properties
  3. PaperMC/paper/profiling/