Прескокни на содржината
DDoS заштита · Peeryx · 15 Tbps+
Сите водичи

Minecraft „Connection timed out“: проверете издание, порта и сервер

Timeout значи дека чекор на врската не завршил навреме. Сам не докажува напад или недостиг на меморија. Прво потврдете соодветен клиент, доделена адреса и подготвеност на играта, потоа најдете ја точката на прекин со конкретни резултати, без промена на сè одеднаш.

← Сите водичиCubixServ

Пред да почнете

Запишете Java или Bedrock, верзии на клиентот и серверот, адреса со порта и точен час. Чувајте конзола и последни измени. Пред промена на свет, модови или датотеки подгответе обновлива копија и одделно зачувајте ја почетната состојба.

Потврдете издание и адреса

Java и Bedrock се различни изданија: Java обично користи TCP, Bedrock UDP. Друга порта не ги прави компатибилни. Користете адреса од панелот и проверете DNS или Java SRV цел. Достапно управување не докажува порта за игра. Стандардни броеви не гарантираат иста доделба на заеднички јазол. Појдете од клиентите на заедницата и вистинскиот распоред на услугата, не од туѓи поставки.

Проверете завршен старт

Процес може да работи додека светот се вчитува. Најдете порака за подготвеност и грешки на Java, поставки, додатоци или модови. При постојани рестартирања прво истражете го циклусот. Брзи повторувања додаваат работа и кријат траги. Не менувајте свет, верзија и сите додатоци истовремено без работна копија и јасна причина. Достапна конзола не значи секогаш игра подготвена да прима играчи и завршено создавање на светот.

Тестирајте потребен протокол

Потврдете дозволена врска на јавна IP и порта за игра. TCP тест не го проверува Bedrock UDP. Со LAN видливост Bedrock може да отвори дополнителни стандардни порти и со сопствена порта; на заеднички хост следете план на операторот. Не отворајте произволни или туѓи порти. Посредникот мора да поддржува издание, протокол и повратен пат. Проверете сопствена инстанца и вистинска врска на играч, не само управување.

Споредете верзии и зависности

Проверете игра, софтвер и loader. Modpack може да бара иста комбинација на клиент и сервер. По измена проверете зависности со зачувана копија. Постара верзија или друг свет можат да бидат неспоиви со податоците. Не бришете оригинал или сите модови за тест; подгответе посебна точка за обновување и бележете измени со резултати. Истражувајте една причина и задржете ја претходната работна состојба за враќање.

Мерете додека трае проблемот

Следете CPU, меморија и конзола во ист период. Оптоварена главна нишка може да ја запре играта со низок просек на хостот. Во Paper spark помага при профилирање. Проверете растојанија на приказ и симулација и заменувања со други поставки. Повеќе RAM не ја поправа автоматски причината; важни се активната конфигурација и работата на светот. Мерете репрезентативна сесија со активности што го предизвикуваат проблемот, не само празен сервер.

Составете повторлива дијагноза

Споредете друг независен пристап и засегнати играчи. Чувајте време, адреса и пораки без тајни. Timeout може да предизвика пат, филтер, погрешен протокол или неподготвен сервер. Напад или недостиг ресурси заклучувајте само со соодветни мрежни и апликациски податоци. Еден прекин не е доволен; на поддршката дајте чекори, услови и успешни проверки. Така причината се поправа насочено без интервенции врз други клиенти на истиот хост.

Што да направите во вашиот случај

СитуацијаСледен чекор
Погрешно изданиеИзберете Java или Bedrock со вистинска адреса. Промена на порта не го менува изданието.
Проблем по модови или светСпоредете верзии и зависности и чувајте одделна копија од претходната состојба.
Грешка само под товарПрофилирајте главна нишка и делови од светот додека трае проблемот пред зголемување на понудата.

Официјални извори

Изворите ги објаснуваат протоколите и поставките. Проверете ја документацијата за верзијата што ја користите.

  1. PaperMC/paper/reference/server-properties/
  2. Microsoft Learn/en-us/minecraft/creator/documents/bedrockserver/server-properties
  3. PaperMC/paper/profiling/