Kalo te përmbajtja
Mbrojtje DDoS · Peeryx · 15 Tbps+
Të gjithë udhëzuesit

Mbrojtja DDoS L3, L4 dhe L7: çfarë filtrohet realisht

Emri Anti-DDoS nuk tregon vetë cilat sulme filtron shërbimi. Web, loja dhe tranziti i mbrojtur kërkojnë kontrolle të ndryshme. Vlerësoni rrugën reale të trafikut dhe funksionet e dokumentuara, jo vetëm shifrën e madhe të kapacitetit total të rrjetit mbrojtës.

← Të gjithë udhëzuesitCubixServ

Para se të filloni

Listoni adresat publike, portat, protokollet dhe serverët origjinalë. Përcaktoni ku filtrohet dhe përcillet trafiku. Ruani matjet normale dhe kushtet për krahasim gjatë incidentit. Para ndryshimit të aksesit përgatitni mirëmbajtje, kopje dhe kthim të rregullave fillestare.

L3 trajton trafikun e rrjetit

Shtresa e rrjetit shqyrton paketat IP dhe modelet e flukseve voluminoze. Trafiku mund të mbushë lidhjen para aplikacionit, ndaj filtrimi duhet më herët. Kapaciteti total nuk është kapaciteti i serverit: 15 Tbps i CubixServ i përket rrjetit të përbashkët mbrojtës, jo portës suaj apo garancisë kundër gjithë sulmeve. Verifikoni veçmas gjerësinë e brezit të caktuar për shërbimin sipas kushteve reale.

L4 dallon TCP dhe UDP

Shtresa e transportit trajton sjellje të ndryshme të lidhjeve TCP dhe flukseve UDP. Përdoren rregulla portash, gjendjeje dhe shpejtësie. Profili web nuk i përshtatet domosdoshmërisht lojës. Konfirmoni portën e lojës dhe vlerësoni administrimin veçmas. Suksesi TCP nuk kontrollon UDP gjithë rrugës; testoni protokollin e lojtarëve me burimin dhe kthimin. Mos hapni porta të panevojshme apo të huaja në host të përbashkët.

L7 duhet të kuptojë aplikacionin

Kërkesë në dukje e vlefshme mund të nisë punë të kushtueshme. HTTP proxy kontrollon HTTP, jo automatikisht çdo protokoll loje. Pyesni për endpointet dhe funksionet konkrete. Shkarkimi FiveM dhe hyrja në lojë vlerësohen veçmas: pjesë HTTP e mbrojtur nuk provon mbrojtje të çdo operacioni nga sulmet aplikative. Lidhni fushën e dokumentuar me protokollin real, jo një interpretim universal të emrit L7.

Origjina është pjesë e mbrojtjes

Adresa e mbrojtur nuk mjafton nëse origjina e pambrojtur mbetet direkt e arritshme. Kontrolloni DNS, skedarët, administrimin dhe portat e tjera. Mos kufizoni burimet para njohjes së rrugëve të lejuara. Besimi i gjerë lejon anashkalim, rregullat e ngushta bllokojnë përdorues. Administrimi kërkon akses të sigurt më vete. Pas ndryshimit verifikoni lidhjet e nevojshme dhe kthimin në rregulla funksionale. Përfshini shërbimet shtesë dhe kontrollet e operatorit.

Matni rrjetin dhe aplikacionin bashkë

Në incident krahasoni trafikun, paketat e hedhura, lidhjet e suksesshme dhe ngarkesën. Filli kryesor apo baza e ngarkuar mund të ndalojë lojën me rrjet normal. Filtra shtesë nuk rregullojnë skripte të rënda. Timeout nuk provon sulm: krahasoni humbjet, rrugën, gabimet dhe devijimet në të njëjtën kohë e shërbim. Pa shkak të përcaktuar mos ndryshoni mbrojtje të përgjithshme që prek klientë dhe aplikacione të tjera.

Kërkoni kushte të verifikueshme

Konfirmoni fushën, brezin e caktuar, shërbimet e lejuara, përcjelljen dhe mbështetjen. Sqaroni nevojën për IP, tunel ose ndryshim origjine. Para dhe pas aktivizimit testoni gjithë rrugën me përdorues të autorizuar. Web funksional nuk teston çdo lojë; ngarkesa dhe simulimet kërkojnë kufij të lejuar të dakordësuar shprehimisht për të mos dëmtuar të tjerët. Garanci të padokumentuara mos i konsideroni pjesë të shërbimit ose SLA.

Çfarë të bëni në rastin tuaj

SituataHapi i radhës
Lojë që përdor UDPKonfirmoni portën, protokollin dhe profilin e filtrit. HTTP nuk është kontroll i plotë.
Kërkesa HTTP të kushtueshmeVlerësoni aplikacionin, kufijtë dhe proxy bashkë. Rezerva e rrjetit nuk heq punën e kërkesës.
Origjinë në server të jashtëmPara kufizimit direkt dokumentoni burimet e lejuara dhe rrugën e kthimit.

Burime zyrtare

Burimet shpjegojnë protokollet dhe konfigurimet. Kontrolloni dokumentacionin e versionit që përdorni.

  1. RFC Editor / IETF/rfc/rfc4732
  2. NGINX/en/docs/stream/ngx_stream_proxy_module.html
  3. Cfx.re/docs/server-manual/proxy-setup/