Cilj: vam pomaže identificirati stvarne probleme, izbjeći loše tehničke odluke i odabrati rješenje prilagođeno vašem poslužitelju ili infrastrukturi.
L3: mrežni sloj
L3 napadi uglavnom nastoje zasititi IP povezivost: velika količina, krivotvoreni paketi, fragmentacija ili abnormalni promet. Cilj je učiniti adresu ili poveznicu nedostupnom.
L4: transportni sloj
L4 napadi ciljaju na TCP ili UDP: SYN poplava, ACK poplava, UDP poplava, pojačanje ili određeni portovi. Za igranje, ovo je kritični sloj jer puno legitimnog prometa koristi UDP.
L7: aplikacijski sloj
L7 napadi više oponašaju ponašanje korisnika: HTTP zahtjeve, krajnje točke, preuzimanja ili ponovljene veze. Mogu biti manje volumetrijske, ali vrlo uznemirujuće.
Zašto je igranje igara posebno
Poslužitelj igre može primati kratke, brze i promjenjive streamove. Filtriranje mora biti precizno kako ne bi blokiralo legitimne igrače dok uklanja uzorke napada.
Odaberite pravo rješenje
Za web stranicu, WAF može biti dovoljan u određenim slučajevima. Za FiveM, Minecraft poslužitelj ili mrežnu infrastrukturu potreban je specifičniji pristup: mrežno filtriranje, proxy, prilagođena pravila i responzivna tehnička podrška.
Zaključak
Najbolji pristup je krenuti od pravog simptoma, provjeriti tehničke uzroke, zatim odabrati zaštitu prilagođenu protokolu i zajednici. Učinkovito rješenje mora štititi bez degradacije korisničkog iskustva.