Før du begynner
Noter utgave, klientversjon, tildelt IP og port og tidspunktet for feilen. Lagre oppstartslogger og konfigurasjon. Test med en kjent fungerende klient; ta sikkerhetskopi før endringer som påvirker verden eller programvaren.
Bekreft at spillet er klart
En aktiv tjeneste i panelet er ikke alltid det samme som en ferdig startet spillserver. Se etter at oppstarten er fullført og at serveren lytter på riktig adresse. Undersøk krasj, manglende avhengigheter og lange verdensinnlastinger i loggen. Start ikke flere installasjoner mens en eksisterende operasjon fortsatt pågår.
Bruk den tildelte adressen
Kopier spilladresse og port fra tjenesten. Ikke bytt til en standardport som tilhører en annen server på samme node. Hvis domenenavnet brukes, sammenlign med direkte tilkobling til riktig IP og port. Kontroller DNS og eventuelle Java SRV-oppføringer separat; et domenenavn som åpner en nettside bekrefter ikke spilltilkoblingen.
Skill Java og Bedrock
Java bruker vanligvis TCP til spilltilkoblingen, mens Bedrock bruker UDP. Brannmur og videresending må passe til utgaven og tildelt port. Standardverdier i dokumentasjonen er ikke en instruks om å overta portene på en delt node. Konsoller og enkelte klienter kan også ha egne begrensninger for tilkobling til eksterne servere.
Sjekk versjon og utvidelser
Klient, serverprogramvare og nødvendige mods må være kompatible. En proxy eller bro mellom utgaver trenger egen korrekt konfigurasjon; den følger ikke automatisk med fordi begge utgaver har Minecraft i navnet. Undersøk loggmeldinger før du oppgraderer alt samtidig. Prøv endringer med kopi av verden og mulighet til å gå tilbake.
Test fra et uavhengig nett
Hvis én spiller feiler, sammenlign med en annen klient og et annet nett. Lokal Wi-Fi, VPN, klientbrannmur eller operatørruting kan påvirke resultatet. Ett ping eller en åpen webport er ikke en full test av spillprotokollen. Kontroller den faktiske forbindelsen uten aggressive skanninger eller stor kunstig belastning.
Undersøk belastning etter forbindelsen
Hvis tilkobling først fungerer og senere stopper, sammenhold tidspunktet med minne, CPU, tickbelastning og logger. Bruk profilering som passer til serverprogramvaren. En høy visningsavstand, nye chunks eller mods kan gi pauser. Reduser en dokumentert årsak om gangen; sletting av verden er ikke et generelt middel mot nettverksfeil.
Hva bør du gjøre i din situasjon?
| Situasjon | Neste steg |
|---|---|
| Serveren er ikke ferdig startet | Løs oppstartsfeilen før nettverket endres. |
| Bare domenet feiler | Kontroller DNS og eventuell SRV-oppføring mot tildelt adresse. |
| Bare én klient eller ett nett feiler | Sammenlign klient, VPN og lokal forbindelse med et uavhengig nett. |
Offisielle kilder
Kildene beskriver protokoller og innstillinger. Kontroller dokumentasjonen for versjonen du bruker.