Pred začetkom
Pripravite javno končno točko, vrata in protokol ter zapišite operaterja testnega dostopa. Hranite čas, običajno obremenitev in različice. Primerjajte dogovorjeno topologijo; ne razkrijte izvora in ne izklapljajte filtrov brez omejenega dovoljenega preizkusa z vrnitvijo.
Ločite RTT in odziv igre
RTT meri pot v obe smeri. Enosmerna meritev potrebuje ustrezne ure; polovica RTT ni natančna zamenjava. Web TCP ne preveri UDP igre. Ping ima lahko drugačno obdelavo od odjemalca. Navedite končno točko, protokol in način, ne razglasite ene web vrednosti za ping vseh igralcev. Dosegljivost, omrežna zakasnitev in aplikacijsko delo so različni pokazatelji in zahtevajo različne preglede v enakem intervalu.
Merite iz pravih dostopov
Rezultat je odvisen od uporabnikove mreže in poti, ne samo države. Operaterji v istem mestu se lahko razlikujejo. Wi-Fi, skupna povezava in lokalna obremenitev spreminjajo rezultat. Primerjajte neodvisne dostope v stabilnih lokalnih razmerah, kjer lahko. Ena sonda ali bližnji podatkovni center ne jamčita vseh igralcev območja. Zapišite izvor meritev za smiselno primerjavo različnih poti in časov. Znana lokacija ne dokazuje iste omrežne poti.
Spremljajte porazdelitev in izgube
Hranite več vzorcev, mediano, nihanje in izgube v istem obdobju. Hiter vzorec skriva prekinitve, počasen je lahko izjema. Izgubo merite za dejanski cilj in test, ne samo tih vmesni usmerjevalnik. Usmerjevalniki omejujejo kontrolna sporočila; preverite vpliv na celo povezavo in aplikacijo pred sklepom o slabi poti. Serija loči vztrajen problem od posamezne izjeme ali omejenega diagnostičnega odgovora, ki ne prizadene končnega cilja.
Posebej ocenite zaščitno pot
Mitigacija lahko spremeni pot, skupna kapaciteta pa ne določa zakasnitve storitve. Navedenih 15 Tbps ni vrata ali ping jamstvo. Primerjajte dogovorjene poti z istimi cilji in obremenitvijo. Web, datoteke in UDP igra se lahko razlikujejo; dokumentirajte razliko in ne izpostavljajte izvora za lažjo primerjavo. Spremembe filtra dogovorite z operaterjem in ohranite dovoljen dostop med omejenim testom ter po spremembi, da uporabniki ne izgubijo storitve.
Profilirajte sam strežnik
Igra lahko zastaja ob normalni mreži zaradi glavne niti, baze ali obdelave sveta. Primerjajte profil, konzolo in uporabo ob pritožbi. CPU povprečje skriva zasedeno nit. Več RAM ne popravi vsake zakasnitve. Pred menjavo infrastrukture ločite pakete, čakanje aplikacije in delo odjemalca ter shranite ponovljivo dejavnost. Prazen strežnik ne predstavlja nujno težave skupnosti pod dejansko obremenitvijo in konkretnimi dodatki. Meritve povežite z istim časovnim obdobjem in dejansko aktivnostjo.
Posredujte uporabne rezultate
Zapišite čas, operaterja, končno točko, protokol, vzorce in konkreten učinek v igri. Ponovite običajno sejo in primerjajte stare podatke v podobnih razmerah. Zemljevid držav ali najboljši ping nista SLA. Podpori dajte preverljive rezultate brez skrivnosti za ločevanje lokalnega dostopa, usmerjanja in aplikacije. Spreminjajte postopno in preverite prave igralce, ne samo web dostopnosti. Hranite pogoje vsakega testa, da lahko ponovite rezultat in preverite vpliv spremembe.
Kaj storiti v vašem primeru
| Primer | Naslednji korak |
|---|---|
| Web hiter, igra počasna | Testirajte pravi protokol igre in hkrati profilirajte strežnik. |
| Težava enega operaterja | Primerjajte neodvisne dostope, lokalne razmere in celo pot do cilja. |
| Nihanja po zaščiti | Primerjajte iste cilje, čas in obremenitev ter posredujte podatke operaterju. |
Uradni viri
Viri pojasnjujejo protokole in nastavitve. Preverite dokumentacijo uporabljene različice.