Preskoči na sadržaj
V2Nova mreža. Novo iskustvo.
Vodič CubixServ

Zašto je niska latencija i dalje ključna čak i uz ublažavanje DDoS

Zaštita Anti-DDoS ne smije samo blokirati napade: ona također mora očuvati iskustvo igrača i responzivnost usluge.

← Svi vodičiCubixServ

Cilj: pomoći vam da identifikujete prave probleme, izbjegnete loše tehničke odluke i odaberete rješenje prilagođeno vašem serveru ili infrastrukturi.

Fizička udaljenost je bitna

Što promet putuje dužu udaljenost, to se latencija povećava. Za igre, glasovne komunikacije i interaktivne aplikacije, nekoliko desetina milisekundi može promijeniti osjećaj.

Usmjeravanje i kvaliteta mreže

Dva servera u istoj zemlji mogu imati različite latencije u zavisnosti od operatora, BGP putanja i interkonekcija. Dobra mreža se ne svodi samo na lokaciju.

Ublažavanje i mrežno preusmjeravanje

Neke zaštite prosljeđuju saobraćaj kroz udaljene scrubbing centre. To može zaštititi, ali dodati ping. Stoga je potrebno pronaći ravnotežu između kapaciteta za ublažavanje i mrežne blizine.

Utjecaj na igru

Stabilna latencija je često važnija od vrlo niskog, ali nestabilnog pinga. Gubitak paketa, jitter i promjenjivi putevi mogu izazvati zamrzavanje ili prekid veze.

Šta treba provjeriti

Testirati iz regiona igrača, pratiti jitter, uporediti prije/nakon ublažavanja i odabrati zaštitu sa rutiranjem koje je u skladu sa zajednicom.

Zaključak

Najbolji pristup je početi od stvarnog simptoma, provjeriti tehničke uzroke, a zatim odabrati zaštitu prilagođenu protokolu i zajednici. Efikasno rješenje mora štititi bez degradacije korisničkog iskustva.

Pogledajte zaštićene gaming ponude