Eesmärk: aidata teil tuvastada tõelised probleemid, vältida halbu tehnilisi otsuseid ja valida serverile või infrastruktuurile sobiv lahendus.
Füüsiline kaugus loeb
Mida kaugemale liiklus peab jõudma, seda suurem on latentsus. Mängude, hääle ja interaktiivsete rakenduste puhul võivad mõned kümned millisekundit muuta tajutavat kogemust.
Marsruutimine ja võrgu kvaliteet
Kahel serveril samas riigis võib olla erinev latentsus sõltuvalt operaatoritest, teedest BGP ja ühendustest. Hea võrk ei seisne ainult asukohas.
Võrguleevendus ja ümbersuunamine
Mõned kaitsed suunavad liikluse kaugetest puhastuskeskustest läbi. See võib kaitsta, kuid lisada ping’i. Seetõttu tuleb leida tasakaal leevendamisvõime ja võrgu läheduse vahel.
Mängus mõju
Stabiilne latentsus on sageli tähtsam kui väga madal, kuid ebastabiilne ping. Pakettide kadu, jitter ja muutuvad marsruudid võivad põhjustada külmumist või ühenduse katkestamist.
Mida kontrollida
Testida mängijate piirkondadest, jälgida jitterit, võrrelda enne/pärast leevendamist ja valida kaitse, mille marsruutimine on kooskõlas oma kogukonnaga.
Kokkuvõte
Parim lähenemine on alustada tegelikust sümptomist, kontrollida tehnilisi põhjuseid ja seejärel valida kogukonnas ja protokollis sobiv kaitse. Tõhus lahendus peab kaitsma ilma kasutajakogemust halvendamata.