Praleisti prie turinio
DDoS apsauga · Peeryx · 15 Tbps+
Visi vadovai

Matuok delsą ir paketų praradimą per DDoS apsaugą

Vieno ping neužtenka apsaugotam žaidimų tinklui įvertinti. Patirtį keičia maršrutai, paketų praradimas, delsos svyravimai ir serverio apkrova. Naudingas palyginimas naudoja tą patį tikslą bei protokolą prieš pakeitimą ir po jo, taip pat parodo metodą ir rezultatų ribas.

← Visi vadovaiCubixServ

Prieš pradedant

Pasirink tikrus žaidėjų operatorių tinklus ir tinkamą žaidimo adresą bei prievadą. Užrašyk laiką, protokolą, apkrovą ir konfigūraciją. Naudok mažus leidžiamus bandymus ir išsaugok pirminius duomenis, kad rezultatą galėtum patikrinti vėliau.

RTT yra kelionė pirmyn ir atgal

RTT matuoja kelią iki tikslo ir atgal. Padalijimas pusiau nebūtinai duoda tikslų vienos krypties vėlavimą, nes maršrutai gali skirtis. Vienkrypčiam matavimui reikia tinkamo metodo ir sinchronizuotų laikrodžių. Aprašyk iš tikrųjų matuotą dydį, o ne rodyk tikslumą, kurio naudojamas bandymas negali patikimai pagrįsti.

Matavimo vietas rinkis pagal žaidėjus

Šalies pavadinimas neparodo tikro operatoriaus maršruto į Prancūziją. Naudok kelis svarbius tinklus ir kartok skirtingu laiku. Įtrauk mobilųjį ryšį, jei žaidėjai jį naudoja. Greitas rezultatas viename tinkle negarantuoja kitų operatorių ar visų šalies klientų patirties; prie rezultato išlaikyk tinklą, laiką ir metodą.

Lygink vienodas sąlygas

Abiejuose bandymuose išlaikyk tą patį adresą, protokolą, paketo dydį ir trukmę. Užrašyk serverio apkrovą bei laiką. Mediana ir sklaida naudingesnės už geriausią vieną mėginį. Apkrautas klientas, Wi-Fi sutrikimas ar laikinas aplinkkelis nėra automatiškai DDoS apsaugos pasekmė; pakartok kontroliuotą bandymą prieš kitus tinklo pakeitimus.

Parodyk praradimą ir delsos pikus

Mažas vidurkis gali paslėpti paketų praradimą bei didelius atskirus pikus. Parodyk mėginių skaičių, medianą, aukštus procentilius ir praradimo dalį. Tirk nuokrypius jų netrindamas statistikai pagerinti. Palygink įvykius su CPU, tinklo eilėmis ir vietiniu kliento ryšiu, kad atskirtum galimas žaidimo trūkčiojimo priežastis ir pasirinktum tinkamą patikrą.

Testuok tikrą žaidimo kelią

ICMP ar TCP 443 nepatvirtina žaidimo UDP kelio. Naudok tinkamą klientą, priskirtą prievadą ir leidžiamus protokolų testus. Traceroute vertink atsargiai: tarpinis maršrutizatorius gali riboti valdymo atsakymus, kai įprastas srautas juda teisingai. Tylus tarpinis taškas vienas neįrodo žaidimo paketų praradimo; tikrink ir galutinį tikslą bei realų prisijungimą.

Skelbk su aiškiomis ribomis

Jei matavimas naudojamas pasiūlyme, nurodyk datą, tikslą, šaltinio tinklą, protokolą ir mėginių skaičių. Atskirk įprastą veikimą nuo dokumentuoto bandymo atakos metu. Kartok po maršruto pakeitimų ir ilgalaikius nuokrypius tirk su operatoriumi. Sintetinis bandymas apibūdina savo sąlygas, ne kiekvieno žaidėjo būsimą ryšį ar garantuotą ping reikšmę.

Ką daryti tavo situacijoje?

SituacijaKitas veiksmas
Mediana padidėja po pakeitimoPakartok tą patį bandymą ir tikrink maršrutą prieš kitą koregavimą.
Žaidimas trūkčioja su geru vidurkiuTirk praradimą, delsos pikus ir apkrovą tuo pačiu metu.
Vienos šalies rezultatai labai skiriasiSuskirstyk pagal operatorių ir patikrink nukrypstančius maršrutus.

Oficialūs šaltiniai

Šaltiniuose aprašomi protokolai ir nustatymai. Patikrink naudojamos versijos dokumentaciją.

  1. RFC Editor / IETF/rfc/rfc7679
  2. RFC Editor / IETF/rfc/rfc2680
  3. RFC Editor / IETF/rfc/rfc8899
  4. PaperMC/paper/profiling/