Ennen aloittamista
Kirjaa peliversio, Java tai Bedrock, varattu IP ja portti sekä virheen kellonaika. Tallenna lokit ja asetukset. Käytä tunnettua toimivaa asiakasta ja ota varmuuskopio ennen maailmaan tai palvelinohjelmistoon vaikuttavia muutoksia.
Odota pelipalvelimen valmistumista
Paneelin aktiivinen palvelu ei aina tarkoita valmiiksi käynnistynyttä peliä. Tarkista lokista käynnistyksen valmistuminen ja oikea kuunteluosoite. Etsi kaatuminen, puuttuvat riippuvuudet tai pitkä maailman lataus. Älä käynnistä uusia asennuksia päällekkäin; selvitä ensin, onko meneillään oleva tehtävä valmistunut tai epäonnistunut.
Käytä varattua peliporttia
Kopioi osoite ja portti palvelun tiedoista. Älä vaihda yleiseen oletusporttiin, joka voi kuulua toiselle palvelulle samalla solmulla. Vertaa verkkotunnusta suoraan yhteyteen oikealla IP:llä ja portilla. Tarkista DNS ja mahdollinen Java SRV-tietue erikseen. Toimiva verkkosivu ei osoita pelin osoitetietojen olevan oikein.
Tarkista Java ja Bedrock erikseen
Java-peliyhteys käyttää tavallisesti TCP:tä ja Bedrock UDP:tä. Palomuurin ja edelleenohjauksen pitää vastata oikeaa versiota ja varattua porttia. Dokumentaation oletusarvot eivät oikeuta ottamaan niitä käyttöön jaetulla solmulla. Konsolien ja muiden asiakkaiden mahdolliset rajoitukset ulkoisille palvelimille on huomioitava erikseen; ne eivät ratkea pelkästään porttia vaihtamalla.
Varmista ohjelmistojen yhteensopivuus
Asiakas, palvelinohjelmisto ja pakolliset modit tarvitsevat yhteensopivat versiot. Proxy tai Java–Bedrock-silta vaatii oman määrityksensä eikä sisälly automaattisesti jokaiseen Minecraft-palvelimeen. Tarkista lokin ilmoitus ennen kaikkien osien päivittämistä yhtä aikaa. Käytä testiin maailman kopiota ja säilytä mahdollisuus palata aikaisempaan toimivaan kokoonpanoon.
Kokeile riippumatonta yhteyttä
Jos vain yksi pelaaja epäonnistuu, vertaa toista asiakasta ja toista verkkoa. Wi-Fi, VPN, paikallinen palomuuri tai operaattorin reitti voi vaikuttaa tulokseen. Ping tai avoin webportti ei ole koko peliprotokollan testi. Testaa oikea peliportti ja asiakkaan liittyminen ilman laajoja skannauksia tai keinotekoista kuormitusta.
Tutki kuorma kun yhteys katkeaa myöhemmin
Jos liittyminen onnistuu mutta peli pysähtyy myöhemmin, vertaa aikaa CPU:n, muistin, tick-kuorman ja lokien kanssa. Käytä ohjelmiston tukemaa profilointia. Uudet chunkit, suuri näkymäetäisyys tai modit voivat aiheuttaa pitkiä taukoja. Muuta yksi perusteltu tekijä kerrallaan; maailman poistaminen ei ole yleinen ratkaisu verkkohäiriöihin.
Mitä omassa tilanteessasi kannattaa tehdä?
| Tilanne | Seuraava vaihe |
|---|---|
| Palvelin ei käynnisty valmiiksi | Korjaa lokissa näkyvä käynnistysongelma ennen verkon säätämistä. |
| Vain verkkotunnus epäonnistuu | Vertaa DNS:ää ja mahdollista SRV-tietuetta varattuun osoitteeseen. |
| Vain yksi pelaaja tai verkko epäonnistuu | Tutki asiakas, VPN ja paikallinen yhteys riippumattomalla testillä. |
Viralliset lähteet
Lähteet kuvaavat protokollia ja asetuksia. Tarkista käyttämäsi version dokumentaatio.