Salta al contingut
V2Una nova xarxa. Una nova experiència.
Guia CubixServ

Minecraft “Connection timed out”: quan el problema ve de la xarxa o d’un atac DDoS

L'error “Connection timed out” pot provenir d’un problema local, però també d’un problema de xarxa al costat del servidor. Per a un servidor comunitari, cal distingir entre avaria, saturació i atac.

← Totes les guiesCubixServ

Objectiu: ajudar-vos a identificar els veritables problemes, evitar males decisions tècniques i triar una solució adequada per al vostre servidor o infraestructura.

Les causes clàssiques

IP o port incorrecte, tallafoc massa restrictiu, DNS mal propagat, versió incompatible, servidor apagat, sobrecàrrega CPU/RAM o plugin problemàtic. Aquests punts s’han de verificar abans de qualsevol conclusió.

Quan la xarxa és la causa

Si diversos jugadors de diferents regions es troben amb l’error al mateix temps, cal verificar el ruteig, les pèrdues de paquets i la saturació de l’enllaç. Un atac DDoS pot provocar exactament aquest tipus de símptoma.

Diferència entre lag i timeout

El retard es nota en el joc, mentre que el timeout sovint impedeix la connexió o desconnecta de cop el jugador. Un timeout repetit sovint indica un problema de disponibilitat, filtratge o connectivitat.

Protecció Minecraft adaptada

Minecraft necessita un filtratge que respecti el protocol del joc i els comportaments normals dels jugadors. Una protecció massa genèrica pot crear falsos positius; una protecció especialitzada limita aquest risc.

Bones pràctiques

Utilitzar una IP protegida, mantenir els plugins actualitzats, limitar els ports exposats, vigilar els pics de trànsit, preveure còpies de seguretat i documentar els períodes en què apareixen els timeouts.

Conclusió

L'enfocament més encertat és partir del símptoma real, comprovar les causes tècniques i després escollir una protecció adequada al protocol i a la comunitat. Una solució eficient ha de protegir sense degradar l'experiència de l'usuari.

Veure la protecció Anti-DDoS Minecraft