Прескочи на садржај
V2Нова мрежа. Ново искуство.
Водич CubixServ

Заштита DDoS L3, L4, L7: праве разлике

Reći “Anti-DDoS” nije dovoljno. Napadi ne cilјaju svi isti sloj, i efikasna zaštita mora da kombinuje više nivoa filtriranja.

← Сви водичиCubixServ

Циљ: помоћи вам да идентификујете праве проблеме, избегнете лоше техничке одлуке и изаберете решење прилагођено вашем серверу или инфраструктури.

L3: mrežni sloj

Napadi L3 uglavnom imaju za cilj da zasite IP povezanost: ogroman volumen, falsifikovani paketi, fragmentacija ili abnormalan saobraćaj. Cilј je da adresa ili veza postane nedostupna.

L4: transportni sloj

Napadi L4 ciljaju TCP ili UDP: SYN flood, ACK flood, UDP flood, amplifikacija ili specifične portove. Za igre, ovo je kritičan sloj jer mnogo legitimnog saobraćaja koristi UDP.

L7: aplikativni sloj

Napadi L7 više imitiraju korisničko ponašanje: HTTP zahtevi, endpointi, preuzimanja ili ponovljena povezivanja. Oni mogu biti manje voluminozni, ali vrlo ometajući.

Зашто је гејминг посебан

Гејминг сервер може примати кратке, брзе и варијабилне токове података. Филтрирање мора бити прецизно како не би блокирало легитимне играче, а истовремено уклонило обрасце напада.

Изабрати праву решење

За веб сајт, WAF може бити довољан у неким случајевима. За сервер FiveM, Minecraft или мрежну инфраструктуру, потребан је специфичнији приступ: мрежно филтрирање, прокси, прилагођена правила и реактивна техничка подршка.

Закључак

Најбољи приступ је да се крене од стварног симптома, провере технички узроци, а затим изабере заштита прилагођена протоколу и заједници. Ефикасно решење треба да штити без погоршавања корисничког искуства.

Поређати решења Anti-DDoS CubixServ