Циљ: помоћи вам да идентификујете праве проблеме, избегнете лоше техничке одлуке и изаберете решење прилагођено вашем серверу или инфраструктури.
L3: mrežni sloj
Napadi L3 uglavnom imaju za cilj da zasite IP povezanost: ogroman volumen, falsifikovani paketi, fragmentacija ili abnormalan saobraćaj. Cilј je da adresa ili veza postane nedostupna.
L4: transportni sloj
Napadi L4 ciljaju TCP ili UDP: SYN flood, ACK flood, UDP flood, amplifikacija ili specifične portove. Za igre, ovo je kritičan sloj jer mnogo legitimnog saobraćaja koristi UDP.
L7: aplikativni sloj
Napadi L7 više imitiraju korisničko ponašanje: HTTP zahtevi, endpointi, preuzimanja ili ponovljena povezivanja. Oni mogu biti manje voluminozni, ali vrlo ometajući.
Зашто је гејминг посебан
Гејминг сервер може примати кратке, брзе и варијабилне токове података. Филтрирање мора бити прецизно како не би блокирало легитимне играче, а истовремено уклонило обрасце напада.
Изабрати праву решење
За веб сајт, WAF може бити довољан у неким случајевима. За сервер FiveM, Minecraft или мрежну инфраструктуру, потребан је специфичнији приступ: мрежно филтрирање, прокси, прилагођена правила и реактивна техничка подршка.
Закључак
Најбољи приступ је да се крене од стварног симптома, провере технички узроци, а затим изабере заштита прилагођена протоколу и заједници. Ефикасно решење треба да штити без погоршавања корисничког искуства.