Antes de começar
Faz um inventário de IP públicas, portas, protocolos e origens. Identifica onde o tráfego é filtrado e encaminhado. Conserva medidas habituais e condições do serviço para comparar com um incidente. Antes de mudar regras, prepara cópia, manutenção e reposição.
L3: tráfego de rede
A camada de rede considera pacotes IP e padrões volumétricos. Um fluxo pode saturar a ligação antes de chegar à aplicação, pelo que a filtragem a montante é relevante. A capacidade total não equivale à do servidor: os 15 Tbps comunicados pela CubixServ descrevem capacidade agregada da rede de proteção, não a porta individual nem uma garantia contra todos os ataques.
Um ataque pode tentar preencher um link, esgotar o estado da conexão ou consumir o trabalho do aplicativo. Vários efeitos podem acontecer juntos. Identifique o recurso ameaçado e o tráfego afetado antes de escolher a filtragem upstream, os controles de conexão ou as regras de aplicação.
L4: TCP e UDP
A camada de transporte distingue ligações TCP e tráfego UDP. Portas, estados e frequências podem fazer parte das regras. Um perfil para sites não é automaticamente adequado ao jogo. Confirma a porta atribuída e separa administração. Um teste TCP bem-sucedido não demonstra que o encaminhamento UDP permita a ligação efetiva dos jogadores ao longo de todo o percurso.
Verifique também o tráfego limpo permitido, protocolos cobertos, endereços protegidos e termos de intervenção. A proteção pode ter limites de cobertura ou medidas de contenção. Uma reivindicação ilimitada não substitui as condições técnicas e o contrato.
L7: compreender a aplicação
Um pedido aparentemente válido pode provocar trabalho dispendioso. Um proxy HTTP pode verificar e limitar HTTP, mas não compreende por isso todos os protocolos de jogo. Pede endpoints e funções concretos. Em FiveM, transferências HTTP e ligação de jogo têm de ser avaliadas separadamente: proteger uma parte não certifica todas as operações como protegidas ao nível da aplicação.
FiveM demonstra a distinção: o ponto de entrada, downloads e jogabilidade do HTTP precisam de uma arquitetura coerente. Um site protegido pode permanecer disponível enquanto o jogo falha. Um recurso L7 deve descrever seu escopo real, em vez de pretender cobrir todas as aplicações.
Proteger também a origem
Um endpoint protegido pode ser contornado se a origem desprotegida continua acessível. Revê DNS, transferências, administração e outras portas. Restringe fontes só depois de conhecer os caminhos autorizados. Confiança demasiado ampla pode permitir contornar controlos; regras demasiado estreitas podem bloquear utilizadores legítimos. O acesso administrativo precisa da sua própria configuração de segurança, distinta do serviço público de jogo.
Restringir uma origem requer a compreensão de fontes e serviços legítimos. Valide rotas, retorne tráfego, voz, arquivos e administração antes de filtrar. Uma lista de permissões excessivamente ampla expõe a origem; um excessivamente estreito pode causar uma interrupção. Não copie uma regra genérica sem compreender a arquitetura.
Comparar rede e aplicação
Durante um incidente compara tráfego, pacotes rejeitados, ligações e carga. Uma tarefa principal ou base de dados bloqueada pode parar o jogo com uma rede aparentemente normal. Mais filtragem não corrige scripts dispendiosos. Um timeout isolado também não prova ataque: compara perdas, rotas, erros e diferenças face ao estado habitual com medidas de várias fontes.
Solicita eventos com registro de data e hora e uma explicação de filtragem quando conexões legítimas falham. Distinguir falsos positivos, desvios de roteamento e carga de aplicativos. Um teste de carga descoordenado pode degradar o próprio serviço; providenciar validação ativa com o provedor e limites precisos.
Pedir condições verificáveis
Confirma âmbito, largura de banda atribuída, serviços permitidos, encaminhamento e apoio. Verifica se são necessários IP específico, túnel ou alterações na origem. Testa o percurso completo com utilizadores autorizados antes e depois. Um site acessível não valida todos os jogos; ensaios de carga ou ataque precisam de enquadramento expressamente autorizado e coordenado com os operadores envolvidos.
Em seguida, compare os planos e preços disponíveis para o escopo solicitado. Uma escolha útil combina capacidade de rede, tratamento com reconhecimento de protocolo e capacidade de diagnosticar incidentes. Nenhum sistema de proteção elimina a necessidade de manter software, contas e backups.
O que fazer no teu caso
| Situação | Próximo passo |
|---|---|
| Servidor de jogo UDP | Confirma porta real, protocolo e perfil de filtragem. Uma resposta HTTP não é validação completa. |
| Pedidos HTTP dispendiosos | Analisa aplicação, limites e proxy em conjunto. Reserva de rede não elimina trabalho por pedido. |
| Origem externa a proteger | Documenta fontes autorizadas e retorno antes de restringir acessos diretos. |
Fontes oficiais
Estas fontes explicam os protocolos e configurações referidos. Confirma sempre a documentação da tua versão.